Lớp 5Tin học và Công nghệ
ĐỀ LUYỆN TẬP · KIEMTRA.NET

bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

Đề Tin học và Công nghệ lớp 5 gồm 19 câu, thời gian 28 phút. Trọng tâm: bài 16: Từ kịch bản đến chương trình. Phù hợp để luyện tập, tự kiểm tra và xem lời giải sau khi hoàn thành, đồng thời củng cố kiến thức trọng tâm theo từng mạch.

Giáo viên dùng đề
19 câu hỏi28 phútXem trước miễn phí
NỘI DUNG ĐỀ

Xem trước câu hỏi

Mở từng câu để xem trang câu hỏi, lời giải và các nội dung học liên quan.

Mở thư viện câu hỏi →
Câu 1Cấu trúc nào phù hợp để diễn tả hành động: Nhân vật di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm con trỏ chuột thì dừng lại?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 2Trong nội dung “Từ kịch bản đến chương trình”, phát biểu nào sau đây sai?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 3Kịch bản chương trình không trả lời câu hỏi nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 4Cấu trúc lặp không có dạng nào sau đây?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 5Cấu trúc rẽ nhánh có mấy dạng?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 6Để nhân vật trong Scratch thực hiện hành động khi nhấn một phím, em cần sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 7Để thay đổi tốc độ của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 8Khi muốn nhân vật di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên trong Scratch, em sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 9Để tạo một nhân vật trong Scratch từ một hình ảnh có sẵn, em cần làm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 10Để tạo một cấu trúc lặp với số lần biết trước trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 11Để xác định các nhân vật trong chương trình Scratch, em cần làm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 12Khi nào nhân vật trong Scratch sẽ dừng hành động trong một cấu trúc lặp có điều kiện?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 13Để một nhân vật trong Scratch thực hiện hành động lặp lại vô thời hạn, em sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 14Để tạo ra hiệu ứng chuyển động trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 15Để chương trình trong Scratch chạy mãi cho đến khi nhấn nút dừng, em cần sử dụng cấu trúc nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 16Để nhân vật trong Scratch nói một câu, em cần sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 17Để kiểm tra điều kiện trong chương trình Scratch, em sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 18Để chương trình Scratch thay đổi phông nền mỗi khi nhân vật thực hiện hành động, em cần sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Câu 19Để nhân vật trong Scratch quay về vị trí ban đầu, em sử dụng lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải
Chuẩn chương trình mớiNội dung phân loại theo lớp, môn và chủ đề.
Ngân hàng câu hỏi lớnHọc liệu có cấu trúc, dễ tìm và dễ liên kết.
Luyện tập thông minhĐi từ bài học tới câu hỏi và đề liên quan.
Dễ dùng, miễn phíHọc sinh luyện tập, giáo viên tái sử dụng nội dung.
Dễ khám pháLớp, môn, chủ đề và học liệu liên quan được kết nối rõ ràng.