Lớp 4Tin học và Công nghệ
ĐỀ LUYỆN TẬP · KIEMTRA.NET
Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan
Đề luyện tập Tin học và Công nghệ lớp 4 với các câu hỏi được chọn lọc để ôn tập và kiểm tra kiến thức.
20 câu hỏi30 phútXem trước miễn phí
NỘI DUNG ĐỀ
Mở thư viện câu hỏi →Xem trước câu hỏi
Mở từng câu để xem trang câu hỏi, lời giải và các nội dung học liên quan.
Câu 1Lập trình trực quan là gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 2Các khối lệnh trong lập trình trực quan thường có dạng gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 3Phần mềm lập trình trực quan giúp người học điều gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 4Trong môi trường lập trình trực quan, “Sân khấu” (Stage) là gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 5“Nhân vật” (Sprite) trong lập trình trực quan là gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 6Khu vực nào trên giao diện lập trình trực quan chứa các khối lệnh?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 7Để tạo một chương trình trong lập trình trực quan, ta làm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 8Khối lệnh “Di chuyển 10 bước” thuộc nhóm lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 9Nhóm lệnh “Hiển thị” (Looks) thường được dùng để làm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 10Để chương trình bắt đầu chạy khi nhấn vào lá cờ xanh, ta sử dụng khối lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 11Khối lệnh “Lặp lại” (Repeat) thuộc nhóm lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 12Chức năng của nhóm lệnh “Điều khiển” (Control) là gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 13Để lưu lại dự án lập trình trực quan, ta thường chọn lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 14Để mở một dự án đã lưu trước đó, ta thường chọn lệnh nào?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 15Lợi ích chính của việc học lập trình trực quan là gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 16Trong lập trình trực quan, ta có thể tạo ra những sản phẩm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 17Nhóm lệnh “Âm thanh” (Sound) dùng để làm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 18Nhóm lệnh “Sự kiện” (Events) dùng để làm gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 19“Kéo và thả” (Drag and Drop) là thao tác chính trong lập trình trực quan, nó có nghĩa là gì?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giảiCâu 20Điều gì KHÔNG phải là một lợi ích của lập trình trực quan cho người mới bắt đầu?
4 lựa chọn · Xem câu hỏi và lời giải