THƯ VIỆN CÂU HỎI KIEMTRA.NET

Thư viện câu hỏi theo lớp, môn và chủ đề

Tìm nhanh câu hỏi đã được phân loại theo lớp, môn học, chủ đề, dạng câu và mức độ. Mỗi câu có trang riêng để xem đáp án, lời giải và học liệu liên quan.

37.697câu hỏi
18 câu hỏi
Trang 1/1
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để tạo một điều kiện kiểm tra trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Trong Scratch, để thêm một nhân vật mới vào chương trình, em cần làm gì:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để làm cho nhân vật quay liên tục trong Scratch, em sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Trong Scratch, để nhân vật phát âm thanh khi nhấn vào một đối tượng, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để nhân vật di chuyển tới một vị trí ngẫu nhiên trong Scratch, em sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để tạo một chương trình điều khiển nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng nhóm lệnh nào?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Trong Scratch, để kiểm tra nếu nhân vật chạm vào đối tượng khác, em sử dụng lệnh nào?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để kiểm tra điều kiện trong Scratch, em sử dụng lệnh nào?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để nhân vật trong Scratch di chuyển theo một vòng tròn, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để làm cho nhân vật trong Scratch nhảy lên khi bấm phím, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để thay đổi màu của phông nền trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để nhân vật trong Scratch chạy một đoạn chương trình khi nhấn phím, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Trong cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ, công việc 2 được thực hiện khi nào?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Trong chương trình có cấu trúc rẽ nhánh, khi nào thì một lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện hay không được thực hiện?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Các lệnh điều khiển cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để kiểm tra xem một điều kiện có đúng hay không trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Để thay đổi kích thước của nhân vật trong Scratch, em cần sử dụng lệnh nào:

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
Lớp 5 Tin học và Công nghệ

Hành động rẽ trái hoặc phải của ô tô được mô tả bằng cấu trúc gì?

bài 13: Cầu trúc rẽ nhánh · Một đáp án

Trung bình · Thông hiểuXem lời giải →
HỌC THEO CẤU TRÚC

Từ một câu hỏi đến cả lộ trình học

Từ mỗi câu hỏi, bạn có thể đi tiếp tới chủ đề, lớp, môn học, câu hỏi cùng kiến thức và đề luyện liên quan. Cách tổ chức này giúp bạn tìm đúng nội dung cần học và chuyển sang bước luyện tập tiếp theo nhanh hơn.

Chuẩn chương trình mớiNội dung phân loại theo lớp, môn và chủ đề.
Ngân hàng câu hỏi lớnHọc liệu có cấu trúc, dễ tìm và dễ liên kết.
Luyện tập thông minhĐi từ bài học tới câu hỏi và đề liên quan.
Dễ dùng, miễn phíHọc sinh luyện tập, giáo viên tái sử dụng nội dung.
Dễ khám pháLớp, môn, chủ đề và học liệu liên quan được kết nối rõ ràng.