Thư viện câu hỏi theo lớp, môn và chủ đề
Tìm nhanh câu hỏi đã được phân loại theo lớp, môn học, chủ đề, dạng câu và mức độ. Mỗi câu có trang riêng để xem đáp án, lời giải và học liệu liên quan.
Nhân vật và phông nền mặc định của Scratch là:
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Các thao tác cần thực hiện để thay đổi nhân vật là:
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Nhóm lệnh nào giúp nhân vật hiển thị điều muốn nói?
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Đâu không phải là thao tác để thay đổi phông nền sân khấu?
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Để tạo chương trình máy tính diễn tả ý tưởng bản thân cần:
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Các nhóm lệnh dùng để tạo chương trình “Bể cá cảnh” là:
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Thứ tự đúng các bước tạo chương trình “Chú chó đáng yêu” là: 1. Tạo tên chương trình. 2. Kéo thả lệnh. 3. Nháy nút chạy chương trình.
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Đâu là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Trong nội dung “Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng”, chọn đáp án sai
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu như thế nào?
Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng · Một đáp án
Từ một câu hỏi đến cả lộ trình học
Từ mỗi câu hỏi, bạn có thể đi tiếp tới chủ đề, lớp, môn học, câu hỏi cùng kiến thức và đề luyện liên quan. Cách tổ chức này giúp bạn tìm đúng nội dung cần học và chuyển sang bước luyện tập tiếp theo nhanh hơn.